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各种金手指转EC码(来自网上)
1.GM(GameMaster的简称)码转换成EC码
使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!
格式如下:
11223344, 11; 金钱
对应解释:地址(HEX), 数值(DEC);功能描述
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,
但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可
每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:
112233,11,22h;金钱
445566,11111;金钱
778899,336699;金钱
这样转换时,会自动加在一起的!
所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!
尽量使用“数值型”的数值!!
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的!
可使用 GM 或 DBF 格式!
2.PS CODE 转 EC 码(也就是PS上的金手指转换成EC码)
注:要搜索PS的金手指,只要在搜索引擎里搜索PS CODE 和对应的游戏名就OK了
例1: 30123456 0001 ->3字头
[方法.打开记事本]
ON=30123456#0001
例2: 50000101 0001 ->5字头
80123456 1234
[方法.打开记事本]
ON=50000101#0001,80123456#1234
例3: 80123456 1234 ->8字头
[方法.打开记事本]
ON=80123456#1234
例4: 90123456 12345678 ->9字头
[方法.打开记事本]
ON=90123456#12345678
例5: B0123456 00000001 ->B字头
80000002 1234
[方法.打开记事本]
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
例6: C0123456 0034 ->C字头
80123456 1234
[方法.打开记事本]
ON=C0123456#0034,80123456#1234
例7: D0123456 1234 ->D字头
80123456 1234
[方法.打开记事本]
ON=D0123456#1234,80123456#1234
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 -
[方法.打开记事本]
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
B码要和8码或3码配合用,格式:
Bnnnmmmm xxxxxxxx
nnn表示共有多少行密码,mmmm是位址的等差,xxxxxxxx是位址值的等差
举个例子:
B0030002 00000000
80111110 01FF
等于
80111110 01FF
80111112 01FF
80111114 01FF
3.SFC/SNES CODE 转 EC 码(也就是SFC上的金手指转换成EC码)
支持的SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!
打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
无限时间 7E040563
P1生命数 7E05150A
作弊码的 EC 文本编辑为(即7EXXXX-7E0000=XXXX)
;SF32021_快打旋风3
[无限时间]
ON=0405,63
[P1 生命数]
ON=0515,A
[GameInfo]
Name=Final Fight 3 (SF32021)
System=SFC
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
无限时间 7F040563
作弊码的 EC 文本编辑为-
[无限时间]
ON=10405,63
4. N64 CODE 转 EC 码
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版:
生命数 8033b21d0064
体力格 8133b21e08ff
作弊码的 EC 文本编辑为
超级玛丽奥64美版
[生命数]
ON=8033b21d#0064
[体力格]
ON=8133b21e#08ff
[GameInfo]
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
System=N64
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